He realizado diversos trabajos como programador de videojuegos. Mis clientes a veces me piden juegos en 2D/3D para diversas plataformas, me encargo del desarrollo del juego multiplataforma con Shiva 3D/Codea/C++/Objective C, etc. Aquí se muestran algunos de los videojuegos producidos para la venta: Axyz – iPhone Bomber Farm 3D – multiplataforma (iOS / Android / […]
Detalles de la aplicación para iOS ¿Para qué sirve? Proporciona información de los establecimientos del Grupo Abades Muestra las últimas noticias, promociones, eventos y tweets de las redes de la empresa Se pueden conseguir puntos de Abades, con un número de puntos suficiente, el usuario puede canjear estos por regalos que cada establecimiento pone a […]
En este artículo cuento mi experiencia de creación de la aplicación de iOs TimeBox ,desde el estudio de mercado, diseño, y elaboración de la interfaz gráfica hasta la programación, creación de la base de datos y la aplicación web para redes sociales. Lo primero que debemos hacer es tener claro qué tipo de aplicación queremos crear, […]
Esta aplicación surgió como un proyecto personal a partir de la necesidad de crear cartas astrales. El reto comenzó con la forma en que se han realizar los cálculos de una carta astral. Por suerte, hay un software escrito en C, de los alemanes Dieter Koch and Alois Treindl y Astrodienst Zurich llamado SWISSEPH, conecté […]
En este capítulo de programación del Curso de Aplicaciones de iOS me gustaría hablar sobre la localización en dispositivos que usan iOS así como de la multitarea ya que son cosas muy relacionadas, por eso remataremos el tema con los avisos, es decir, notificaciones locales, esos mensajitos que los programas lanzan, y como poner un […]
En la entrega anterior del Curso de Aplicaciones de iOSvimos como guardar datos persistentes, pero ¿qué pasa si lo que queremos guardar son de muchos tipos y en distintas partes del código?, ¿escribimos una clase con métodos estáticos que acceda a un modelo de datos configuración con valores transformables?…vale, esto se podría hacer pero tenemos […]